
プログラミング授業☆ふくやま青葉台教室
こんにちは🌤️
ふくやま青葉台教室です(❁´◡`❁)
毎日、猛暑日が続いていますね💦
そんな暑い中でも子どもたちは元気いっぱいに過ごしています😊
今回は
「プログラミング授業」についてお伝えします💻
プログラミング授業では
「スクラッチ」と「スクラッチジュニア」という
プログラミングソフトを使って作成します🧑💻
「スクラッチ」で今回作るテーマは【虫取り】です🌤️
虫取り網で虫を取ると得点が上がっていくゲーム形式になります😆

授業形式では、職員がまず見本を見せて
そこから子どもたちが順を追ってプログラミングのコードを入力していきます⌨️

キャラクターの虫や網は
子どもたちから「こういう風に変えたい」という意見も取り入れながら
それぞれ考えてアレンジしています😊
そして、実際に子どもたちが作った作品がこちらです📹
(再生 ▷ ボタンで動きます)
動画容量の都合上、途中画質が荒くなり申し訳ございません🙇♂️
トンボを捕まえることにより得点(虫数)が上がって、
捕まえると音が鳴るようにしました😄
あと、よーーく見ると青いトンボがいて、これは得点が高い設定になっています。
これも子どもたちからのアイデアで、すごくいい提案ですよね😊💡
続いては
「スクラッチジュニア」で【打ち上げ花火🎆】をテーマに作りました。

分かりにくい所や不安な所は職員がサポートするので
各々のペースを大切にしながら進めるようにしています🧑🤝🧑

また、つまづいたときは子どもたち同士での助け合いもあります😊
高学年の子が低学年の子に教えてあげたり、友達同士で効率の良い入力方法を共有したり、
授業の中では相手を思いやる場面も見れます😊

そして、実際に子どもたちが作った作品がこちらです📹
(再生 ▷ ボタンで動きます)
花火が顔の形になっています🎆かわいいですよね😊
これも、見本は普通の花火の形なのですが
「花火を顔の形にしたい」という子どものアイデアを取り入れました👍
子どもならではの良い発想の作品が出来ました✨

最後に
完成作品は教室内のみんなが見える黒板に貼りだしています👀
つぎの授業ではなにを作ろうかな?😊
子どもたちが楽しめる作品を作れるよう、また考えてみようと思います💻
最後まで読んでいただきありがとうございました(❁´◡`❁)