プログラミング授業☆ふくやま青葉台教室

こんにちは🌤️

ふくやま青葉台教室です(❁´◡`❁)

毎日、猛暑日が続いていますね💦

そんな暑い中でも子どもたちは元気いっぱいに過ごしています😊

今回は

「プログラミング授業」についてお伝えします💻

プログラミング授業では

「スクラッチ」「スクラッチジュニア」という

プログラミングソフトを使って作成します🧑‍💻

「スクラッチ」で今回作るテーマは【虫取り】です🌤️

虫取り網で虫を取ると得点が上がっていくゲーム形式になります😆

授業形式では、職員がまず見本を見せて

そこから子どもたちが順を追ってプログラミングのコードを入力していきます⌨️

キャラクターの虫や網は

子どもたちから「こういう風に変えたい」という意見も取り入れながら

それぞれ考えてアレンジしています😊

そして、実際に子どもたちが作った作品がこちらです📹

(再生 ▷ ボタンで動きます)

動画容量の都合上、途中画質が荒くなり申し訳ございません🙇‍♂️

トンボを捕まえることにより得点(虫数)が上がって、

捕まえると音が鳴るようにしました😄

あと、よーーく見ると青いトンボがいて、これは得点が高い設定になっています。

これも子どもたちからのアイデアで、すごくいい提案ですよね😊💡

続いては

「スクラッチジュニア」で【打ち上げ花火🎆】をテーマに作りました。

分かりにくい所や不安な所は職員がサポートするので

各々のペースを大切にしながら進めるようにしています🧑‍🤝‍🧑

また、つまづいたときは子どもたち同士での助け合いもあります😊

高学年の子が低学年の子に教えてあげたり、友達同士で効率の良い入力方法を共有したり、

授業の中では相手を思いやる場面も見れます😊

そして、実際に子どもたちが作った作品がこちらです📹

(再生 ▷ ボタンで動きます)

花火が顔の形になっています🎆かわいいですよね😊

これも、見本は普通の花火の形なのですが

「花火を顔の形にしたい」という子どものアイデアを取り入れました👍

子どもならではの良い発想の作品が出来ました✨

最後に

完成作品は教室内のみんなが見える黒板に貼りだしています👀

つぎの授業ではなにを作ろうかな?😊

子どもたちが楽しめる作品を作れるよう、また考えてみようと思います💻

最後まで読んでいただきありがとうございました(❁´◡`❁)